Zoek

Hoelang mag een kamp duren?

  • Kapoenen/zeehondjes
    Maximum zes dagen en vijf nachten
  • Kabouters/(zee)welpen
    Maximum tien dagen
  • Jonggidsen/jongverkenners/scheepsmakkers
    Maximum twaalf dagen, als het kamp korter is dan tien dagen gaat er veel te veel tijd naar opbouw en afbraak.
  • Gidsen/(zee)verkenners/jins/loodsen
    Maximum veertien dagen. Een kamp dat langer duurt verliest mogelijks aan kwaliteit en lijkt meer op een vakantie dan een kamp.